(電子商務(wù)研究中心訊) 最近關(guān)注了一下3D虛擬互動技術(shù),近來3D技術(shù)與各個領(lǐng)域的結(jié)合越來越緊密,3D的電影、3D的游戲、以及最近新出現(xiàn)被人津津樂道的“3D互動虛擬試衣間”,越來越多3D產(chǎn)品融入了人們的生活,而將來我們的生活將更加離不開這類技術(shù)。
網(wǎng)經(jīng)社調(diào)研發(fā)現(xiàn):當(dāng)今流行的3D互動虛擬技術(shù)主要由三個方面組成:3D科技、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)、體感技術(shù)。這三大科技領(lǐng)域的集合,加上互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)技術(shù)作為載體,成為了3D互動虛擬技術(shù)的商業(yè)化的關(guān)鍵。
(網(wǎng)經(jīng)社注:上圖為森動數(shù)碼發(fā)布的亞洲首臺“3D互動虛擬試衣間”)
7月13日,由海峽兩岸技術(shù)團(tuán)隊攜手組成的杭州森動數(shù)碼科技有限公司(www.sundu3d.com),在“天堂硅谷”杭州宣布攜手全球體感技術(shù)芯片領(lǐng)先廠商PrimeSense公司、全球知名電腦品牌Asus等多家國際性公司,并植入擁有自主創(chuàng)新的軟件系統(tǒng),在大陸自主成功研發(fā)出具有自主知識產(chǎn)權(quán)的亞洲首款“3D互動虛擬試衣間”。本次發(fā)布會由網(wǎng)經(jīng)社協(xié)辦。
通過結(jié)合最新3D科技、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),體感技術(shù)等3大科技元素,這款被譽(yù)為亞洲首臺“試衣魔鏡”的高科技裝置,一經(jīng)發(fā)布便贏得廣泛關(guān)注。而這,也是全球頗受關(guān)注的體感偵測技術(shù)首度應(yīng)用于零售商業(yè)化領(lǐng)域。
3D科技的發(fā)展
目前,在全球商用化的3D技術(shù)主要包括主動立體和被動立體兩種,近期,一些公司又推出采用RGB粉色技術(shù)的光譜立體放映技術(shù)(INFITEC)。
3D成像是靠人兩眼的視覺差產(chǎn)生的。人的兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,要讓人看到3D影像,必須讓左眼和右眼看到不同的影像,兩副畫面實(shí)際有一段小差距!也就是模擬實(shí)際人眼觀看時的情況。這樣的才能有3d的立體感覺。

網(wǎng)經(jīng)社,發(fā)現(xiàn)目前3D成像技術(shù)主要有三種技術(shù)手段:
一、主動立體數(shù)字放映技術(shù)
主要設(shè)備:單臺符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī),支持主動立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器,普通高增益銀幕,液晶眼鏡,液晶眼鏡同步信號發(fā)生器技術(shù)原理:放映機(jī)和播放器通過提高畫面刷新率(為2D放映的2倍刷新率),在同一臺放映機(jī)上播放左右眼畫面,通過液晶眼鏡的同步開關(guān)功能,讓左右眼看到不同的畫面,產(chǎn)生立體效果。
二、被動立體數(shù)字放映技術(shù)
主要設(shè)備:符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī)×兩臺,支持主動立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器×兩臺,偏振鏡×兩套,高增益金屬銀幕,普通偏振眼鏡。技術(shù)原理:采用兩臺放映機(jī)和播放器分別播放左右眼畫面,通過偏振鏡和金屬銀幕為左右眼提供不同方向偏振的光線,觀眾戴上偏振眼鏡,左右眼看到不同的畫面,產(chǎn)生立體效果。
三、光譜立體數(shù)字放映技術(shù)
主要設(shè)備:單臺符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī),支持RGB分色立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器,RGB分色色輪和控制器,普通高增益銀幕,RGB分色眼鏡。技術(shù)原理:放映機(jī)內(nèi)置高速轉(zhuǎn)動的RGB分色色輪,為左右眼提供不同的RGB色彩配置,放映機(jī)和播放器通過提高畫面刷新率(為2D放映的2倍刷新率),在同一臺放映機(jī)上播放左右眼畫面,通過RGB分色眼鏡,讓左右眼看到不同的畫面,產(chǎn)生立體效果。
四、n3DS實(shí)現(xiàn)NDS有兩個屏幕,實(shí)際游戲時,游戲機(jī)應(yīng)該豎起來,左面一個屏幕右面一個屏幕(原來是上面一個屏幕下面一個屏幕),對應(yīng)的游戲軟件設(shè)計是左面屏幕顯示實(shí)際左眼看到的內(nèi)容,右面的屏幕顯示實(shí)際右眼看到的內(nèi)容。這樣情況下游戲者要使用兩眼結(jié)合后才能看到3d效果,如果不使用其他輔助工具,辦法一就是對眼啦!調(diào)整人眼睛的焦距使圖像發(fā)生重影,然后把左右眼兩幅圖像的重影重新重合到一起。辦法二是用東西把兩只眼睛分開,讓兩只眼睛分別對應(yīng)兩個屏幕!
“增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)”技術(shù)的發(fā)展加速3D技術(shù)升級
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。它不僅展現(xiàn)了真實(shí)世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。在視覺化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,用戶利用頭盔顯示器,把真實(shí)世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實(shí)的世界圍繞著它。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)借助計算機(jī)圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不存在的虛擬對象,并通過傳感技術(shù)將虛擬對象準(zhǔn)確“放置”在真實(shí)環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對象與真實(shí)環(huán)境融為一體,并呈現(xiàn)給使用者一個感官效果真實(shí)的新環(huán)境。因此增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時交互、三維注冊的新特點(diǎn)。
這項技術(shù)有數(shù)百種可能的應(yīng)用,其中游戲和娛樂是最顯而易見的應(yīng)用領(lǐng)域??梢越o人們提供即時信息的不需要人們參與任何研究的任何系統(tǒng),在相當(dāng)多的領(lǐng)域?qū)λ腥硕际怯袃r值的。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以立即識別出人們看到的事物,并且檢索和顯示與該景象相關(guān)的數(shù)據(jù)。
體感技術(shù)讓3D可以互動
體感技術(shù)結(jié)合了世界上最先進(jìn)的MEMS加速度/角速度檢測技術(shù),地磁感應(yīng)技術(shù),紅外深度圖像追蹤識別技術(shù),模式識別,圖像處理及人臉識別技術(shù),不僅可以準(zhǔn)確識別多人的頭,胳膊,腰,腿部,或者全身運(yùn)動大范圍的三維空間的移動方式,判定移動速度和追蹤運(yùn)動軌跡,而且可以在360度的范圍內(nèi)精確識別到個體手臂/手腕的包括旋轉(zhuǎn)在內(nèi)的全方位運(yùn)動方式和追蹤運(yùn)動軌跡。而且在商業(yè)化應(yīng)用實(shí)現(xiàn)上,也具有成本低,實(shí)現(xiàn)簡單,實(shí)時性強(qiáng),對系統(tǒng)資源要求低和適應(yīng)于不同層次的模塊化結(jié)構(gòu)等特點(diǎn)。
3D虛擬技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
醫(yī)療領(lǐng)域:醫(yī)生可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),輕易地進(jìn)行手術(shù)部位的精確定位。
軍事領(lǐng)域:部隊可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),進(jìn)行方位的識別,獲得目前所在地點(diǎn)的地理數(shù)據(jù)等重要軍事數(shù)據(jù)。
古跡復(fù)原和數(shù)字化文化遺產(chǎn)保護(hù):文化古跡的信息以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的方式提供給參觀者,用戶不僅可以通過HMD看到古跡的文字解說,還能看到遺址上殘缺部分的虛擬重構(gòu)。
工業(yè)維修領(lǐng)域:通過頭盔式顯示器將多種輔助信息顯示給用戶,包括虛擬儀表的面板、被維修設(shè)備的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、被維修設(shè)備零件圖等。
網(wǎng)絡(luò)視頻通訊領(lǐng)域:該系統(tǒng)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和人臉跟蹤技術(shù),在通話的同時在通話者的面部實(shí)時疊加一些如帽子、眼鏡等虛擬物體,在很大程度上提高了視頻對話的趣味性。
電視轉(zhuǎn)播領(lǐng)域:通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在轉(zhuǎn)播體育比賽的時候?qū)崟r的將輔助信息疊加到畫面中,使得觀眾可以得到更多的信息。
娛樂、游戲領(lǐng)域:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲可以讓位于全球不同地點(diǎn)的玩家,共同進(jìn)入一個真實(shí)的自然場景,以虛擬替身的形式,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。
旅游、展覽領(lǐng)域:人們在瀏覽、參觀的同時,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將接收到途經(jīng)建筑的相關(guān)資料,觀看展品的相關(guān)數(shù)據(jù)資料。
市政建設(shè)規(guī)劃:采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將規(guī)劃效果疊加真實(shí)場景中以直接獲得規(guī)劃的效果。
而類似于“3D虛擬互動試衣間”這樣的產(chǎn)品出現(xiàn),預(yù)示著3d虛擬技術(shù)逐步從軍事科技領(lǐng)域,慢慢延伸至民用服務(wù)領(lǐng)域。因為它真正集成了3D科技、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、體感技術(shù)三大核心領(lǐng)域,讓使用者對于購物有了更真實(shí)、更直觀、更便捷的切身感,以自然之手勢動作,可以輕易的替換出不同的服裝,達(dá)成十分良好的用戶體驗,從而提高購物效率、提升客戶滿意度。在互聯(lián)網(wǎng)的推波助瀾和移動互聯(lián)的大普及的背景下,或許它可以成為一個3D技術(shù)史中的里程碑式的產(chǎn)品。(文/網(wǎng)經(jīng)社分析師 姚曉康)


































